怀旧传奇3论坛

搜索
热搜: 活动 交友 discuz

最近看过此主题的会员

查看: 2377|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

加强元素脚本

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2023-8-30 11:33
  • 签到天数: 246 天

    [LV.8]震天魔神

    35

    主题

    629

    帖子

    1056

    积分

    超级会员

    Rank: 4

    威望
    213
    贡献
    0
    怀旧币
    728

    社区QQ达人初级会员中级会员签到达人

    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2017-6-1 14:11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    [@加强元素1234]
    {
    #SAY
    加强元素的物品必须在身上!\
    最多只能加到3强!\
    请选择你要加入强元素的装备(必须佩戴在身上的!)\
    <头 盔/@加强(4)> \
    <左手镯/@加强(5)> <衣 服/@加强(0)> <右手镯/@加强(6)>\
    <鞋 子/@加强(10)>\
    [@加强()]
    #ACT
    MOV D9 %ARG(1)
    GOTO @加强2

    [@加强2]
    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 96
    mov D7 96
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}暗黑、幻影{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    &注入(暗黑)强元素\
    &注入(幻影)强元素\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 80
    mov D7 80
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}幻影、暗黑{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    &注入(暗黑)强元素\
    &注入(幻影)强元素\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 72
    mov D7 72
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}幻影、风{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    &注入(风)强元素\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    &注入(幻影)强元素\
    #ACT
    BREAK
    #ACT
    BREAK


    heckUseItemProp %D9 5 24
    mov D7 24
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}风、神圣{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    &注入(风)强元素\
    &注入(神圣)强元素\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK


    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 20
    mov D7 20
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}雷、神圣{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    &注入(雷)强元素\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    &注入(神圣)强元素\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 18
    mov D7 18
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}冰、神圣{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    &注入(冰)强元素\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    &注入(神圣)强元素\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 17
    mov D7 17
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}火、神圣{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    &注入(火)强元素\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    &注入(神圣)强元素\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 16
    mov D7 16
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}神圣{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    &注入(风)强元素\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 12
    mov D7 12
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}雷、风{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    &注入(雷)强元素\
    &注入(风)强元素\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK


    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 10
    mov D7 10
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}冰、风{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    &注入(冰)强元素\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    &注入(风)强元素\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 9
    mov D7 9
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}火、风{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    &注入(火)强元素\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    &注入(风)强元素\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 8
    mov D7 8
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}风{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    &注入(风)强元素\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 6
    mov D7 6
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}冰、雷{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    &注入(冰)强元素\
    &注入(雷)强元素\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 5
    mov D7 5
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}火、雷{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    &注入(火)强元素\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    &注入(雷)强元素\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 4
    mov D7 4
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}雷{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    &注入(雷)强元素\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 3
    mov D7 3
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}火、冰{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    &注入(火)强元素\
    &注入(冰)强元素\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK


    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 2
    mov D7 2
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}冰{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    &注入(冰)强元素\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #IF
    CheckUseItemProp  %D9 5 = 1
    mov D7 1
    #SAY
    你好,你的装备是{FCOLOR/1}强{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}火{FCOLOR/12}的装备
    请注意选择,如果选了本身已经有的强元素,装备可能消失!\
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    &注入(火)强元素\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK


    #IF
    CheckUseItemProp %D9 5 = 0
    mov D7 0
    #SAY
    请选择你要添加的强元素!你目前有{FCOLOR/10}<$NEWJFPOINT>{FCOLOR/12}点积分\
    <&注入(火)强元素/@开始加(1)>\
    <&注入(冰)强元素/@开始加(2)>\
    <&注入(雷)强元素/@开始加(4)>\
    <&注入(风)强元素/@开始加(8)>\
    <&注入(神圣)强元素/@开始加(16)>\
    <&注入(暗黑)强元素/@开始加(32)>\
    <&注入(幻影)强元素/@开始加(64)>\
    #ACT
    BREAK

    #ELSESAY
    无法加强元素了。。。\
    该装备已经3强\
    你身上该装备没有戴上\

    [@开始加()]
    #ACT
    MOV D3 %ARG(1)
    #IF
    CheckUseItemProp %D9 5 = %D7
    #ACT
    AddUseItemProp %D9 5 %D3
    #say
    武器已经注入强元素完毕!{FCOLOR/10}请放到包袱刷新一下!{FCOLOR/12}\
    _怎么样,我的技术还不错吧~欢迎下次光临\\
    _<返 回/@加强元素1234>\
    _<退 出/@exit>\
    #ELSESAY
    换装备干什么嘛 以为我不知道啊\
    }:
    楼主热帖
    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    收藏收藏1 分享淘帖 支持支持 反对反对
  • TA的每日心情
    无聊
    2017-6-21 08:58
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]白野猪

    1

    主题

    29

    帖子

    41

    积分

    初级会员

    Rank: 1

    威望
    6
    贡献
    0
    怀旧币
    -3

    初级会员

    沙发
    发表于 2017-6-20 20:16:35 | 只看该作者
    格个脚本放哪,咋用啊,房主?
  • TA的每日心情
    无聊
    2017-6-21 08:58
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]白野猪

    1

    主题

    29

    帖子

    41

    积分

    初级会员

    Rank: 1

    威望
    6
    贡献
    0
    怀旧币
    -3

    初级会员

    板凳
    发表于 2017-6-20 21:12:24 | 只看该作者
    房主,脚本怎么用,放哪

    该用户从未签到

    3

    主题

    11

    帖子

    39

    积分

    初级会员

    Rank: 1

    威望
    14
    贡献
    0
    怀旧币
    3

    社区QQ达人

    地板
    发表于 2018-1-24 12:11:51 | 只看该作者
    好贴!!!!!!!!!!!!!!!!
  • TA的每日心情

    2018-5-29 00:00
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]触龙神

    3

    主题

    29

    帖子

    132

    积分

    初级会员

    Rank: 1

    威望
    51
    贡献
    0
    怀旧币
    25

    社区QQ达人

    5#
    发表于 2018-5-20 21:21:29 | 只看该作者
    插件脚本零分
  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-3 00:46
  • 签到天数: 130 天

    [LV.7]潘夜牛魔王

    28

    主题

    536

    帖子

    698

    积分

    高级会员

    Rank: 3Rank: 3

    威望
    81
    贡献
    0
    怀旧币
    678

    社区QQ达人中级会员初级会员

    6#
    发表于 2018-5-24 17:24:26 | 只看该作者
    感谢楼主的无私分享!
  • TA的每日心情

    2023-2-9 22:03
  • 签到天数: 21 天

    [LV.4]骷髅教主

    1

    主题

    65

    帖子

    113

    积分

    初级会员

    Rank: 1

    威望
    24
    贡献
    0
    怀旧币
    249

    社区QQ达人

    7#
    发表于 2022-1-2 19:12:57 | 只看该作者
    论坛有你更精彩!
  • TA的每日心情

    2023-2-9 22:03
  • 签到天数: 21 天

    [LV.4]骷髅教主

    1

    主题

    65

    帖子

    113

    积分

    初级会员

    Rank: 1

    威望
    24
    贡献
    0
    怀旧币
    249

    社区QQ达人

    8#
    发表于 2022-1-5 15:07:09 | 只看该作者
    谁都无法阻止我进步的脚步!
  • TA的每日心情

    2023-6-10 00:05
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]骷髅教主

    0

    主题

    82

    帖子

    120

    积分

    初级会员

    Rank: 1

    威望
    19
    贡献
    0
    怀旧币
    112
    9#
    发表于 2022-3-26 09:15:56 | 只看该作者
    楼主辛苦了!
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则