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  • TA的每日心情
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    [LV.8]震天魔神

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    发表于 2014-5-28 02:14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    首先打开客户端下的Data文件夹,然后在文件夹选项中查看文件后缀(扩展名).
    这样你会看到每个文件名后面都是.wil .wix .dat .idx .itm
    .dat文件是进入游戏时的动画效果,你可以用放VCD的软件来播放它
    .idx文件看名字就知道是各种文件数据的ID排序表
    .itm文件是人物包袱物品顺序的记录
    .wix就是.wil的排序表(这个你可以当它不存在)
    .wil就是可用辅助工具查看的文件了..现在我们要了解的就是每个.wil文件数据代表的是什么.Animationsc.wil Cliffsc.wil Dungeonsc.wil Furnituresc.wil
    innersc.wil Object1c.wil Object2c.wil Prguse.wil ProgUse.wil
    SmObjectsc.wil SmTilesc.wil Tile30c.wil Tiles5c.wil Tilwsc.wil
    Wallsc.wil Housesc.wil
    以上文件都是游戏里的建筑物贴图等等,你不需要去了解剩下的就一个一个来说
    Equip.wil 是人物穿衣服的效果,武器拿在手上的效果(在游戏里按W键可查看)
    FMMap.wil 是游戏里的世界大地图不包括洞穴(在游戏里按V键可查看当前位置附近)
    gameinter.wil Interface1c.wil 是游戏里各个窗口及按钮的拆分图片
    Ground.wil 是游戏里物品掉在地上的效果图片(怪物爆了,看见龙纹就抢啊~)
    Horse.wil 游戏里马匹的各种角度和动作的静态图象效果(想看到动画吗狂按N键吧)
    Inventory .wil 物品放在仓库里所看到的效果
    Magic.wil MagicEx.wil 人物施放的魔法效果图(也可以看动画,再按N键吧)
    M-Hair.wil 男性的头发效果和光头效果
    M-Helmet1.wil M-Helmet2.wil 男性人物戴头盔的效果
    M-Hum.wil 男性从裸体到穿上各种衣服做各种动作的图片(小段动画..)
    MIcon.wil 魔法的快捷按纽的效果(可以根据这个来改写Magic数据库)
    MMap.wil 游戏里洞穴的地图(V键查看)
    现在从Mon-1.wil 到Mon-20.wil 就是各种怪物的各种动作和角度图片了(根据这个来添加怪物,后面讲到如何找到某一个怪物)
    MonImg.wil 鼠标放到怪物身上,游戏左上角窗口所显示的怪物形象图片
    MonMagic.wil MonMagicEx.wil MonMagicEx2.wil 怪物施放魔法和攻击效果
    MonS-1.wil 到MonS-20.wil 就是各种怪物的影子效果,没影子的怪物建议不要放到游戏里去~
    M-Weapon1.wil 到 M-Weapon4.wil 是男性武器拿在手上从静态到砍怪的效果
    Storeitem.wil 是物品在包袱里的效果
    NPC.wil 游戏里看到的NPC静态图片(可看动画)
    NPCface.wil 游戏里NPC的脸
    WM-Hair.wil 女性的头发效果和光头效果
    WM-Helmet1.wil M-Helmet2.wil 女性人物戴头盔的效果
    WM-Hum.wil 女性从裸体到穿上各种衣服做各种动作的图片(小段动画..)
    WM-Weapon1.wil 到 WM-Weapon4.wil 是女性武器拿在手上从静态到砍怪的效果到现在也应该了解到各个.Wil文件里所包含的东西了吧
    只能这样来讲,按物品种类来细讲
    IDx是数据库的排列序号
    Name是物品名字
    Stdmode 是物品的种类
    Shape 是物品的属*(针对不同的物品种类)
    Weight 物品的重量
    CharLooks 装备后看到的效果(针对头盔用的)
    Anicount 特殊物品的属性值(针对物品的种类)
    Source 特殊物品的属性值(针对物品的种类)
    Reserved 特殊物品的属性值(针对物品的种类)
    Throw 特殊物品的属性值(针对物品的种类)
    Looks 上面讲到的物品Looks值的算法
    DuraMax 物品的持久(原有的,不包括打出来的)
    Ac 防御下限(跟据不同物品而定)
    AC2 防御上限(跟据不同物品而定)
    Mac_Type 魔法防御的类型(跟据不同物品而定)
    Mac 魔法防御下限(跟据不同物品而定)
    Mac2 魔法防御下限(跟据不同物品而定)
    Dc 攻击力下限(跟据不同物品而定)
    Dc2 攻击力上限(跟据不同物品而定)
    Mc_Type 魔法攻击的类型(跟据不同物品而定)
    Mc 魔法攻击下限(跟据不同物品而定)
    Mc2 魔法攻击上限(跟据不同物品而定)
    Func_Type
    Need 使用或装备此物品的条件
    NeedLevel 使用或装备此物品的条件值
    Price 价格
    Stock 备注
    下面就按物品种类来一个一个细说
    Stdmode 物品的种类
    0 为药品 Shape就是吃药的模式(1快速吃0慢慢吃) Ac为此药所+的HP,Mac为此药所+的MP
    3 为特殊物品 Shape就是特殊物品的种类{1地牢2随机3回城4祝福油5行会回城9修复油10战神油11彩票12神水)
    Shape为1-11时,后面数据可为空,当Shape为12时.
    Ac为+体力 Ac2为+速度 Mac为+魔法值(蓝) Mac2为药物持续时间 Dc为+攻击 Mc_Type为元素类型 Mc为魔法力
    4 为可直接学习的书籍 Shape为职业(学Magic表时背过) DuraMax为学习需要的等级
    5 战士和道士用的武器(砍的) Stdmode为5时的Shape值我们上面讲过算法
    Source为负数时,武器会+神圣.为正数时,武器会+强度
    reserved为8时,人物死亡消失,为9时无法取下
    DuraMax为持久(100倍)
    Ac为武器的幸运值
    Ac2为武器的准确度
    Mac为武器的诅咒值
    Mac2为负数时(+攻击速度),为正数时(-攻击速度).为负数时按255上限来倒算,254为+1,253为+2.建议不要超过251.
    Dc为武器攻击力下限
    Dc2为武器攻击力上限
    Mc_Type为元素类型(0全属*1全魔2全道3火系4冰系5雷系6风系7神圣8暗黑9幻影)-这里全属性就是有魔法也有道术.
    Mc为魔法攻击力下限
    Mc2为魔法攻击力上限
    Need为限制类型(0无限制只需要NeedLevel,1需要攻击力,2需要魔法力,3需要道术)
    NeedLevel为限制值(Need为0时,NeedLevel为需要等级,Need为1时,NeedLevel为需要攻击力值,后面雷同)
    6 法师专用的武器,后面数值与上面雷同.
    10 为男性的衣服,Shape的取值请用Wil查看M-Hum.wil和WM-Hum.wil的顺序.从1开始~
    Ac为防御下限Ac2为防御上限Mac为魔防下限Mac2为魔防上限Dc为攻击力下限Dc2为攻击力上限
    Mc_Type请看元素类型,Mc为魔法力下限,Mc2为魔法力上限,Need和NeedLevel与武器定值一样.
    11 为女性的衣服,后面取值与男性雷同.
    15 是头盔,Shape为特殊属*,请看表(1)
    CharLooks取值请用Wil查看M-Helmet1.wil,M-Helmet2.wil.按顺序.
    这里从Ac到NeedLevel的属性与衣服相同..
    19 是防御型的项链,Ac2为魔法躲避(按单数算),Mac为+诅咒,Mac2为+幸运,Dc为下限攻击,Dc2为上限攻击,Mc_Type为元素类型,Mc为魔法攻击下 限,Mc2为魔法攻击上限.Need和NeedLevel与武器等雷同.
    20 是辅助型的项链,Ac2为+准确,Mac2为+敏捷,Dc为下限攻击,Dc2为上限攻击,Mc_Type为元素类型,Mc为魔法攻击下限,Mc2为魔法攻击上限.Need 和NeedLevel与武器等雷同.
    21 攻击型的项链,Ac为+攻击速度,Ac2为+HP恢复,Mac为-攻击速度,Mac2为+MP恢复,Dc为下限攻击,Dc2为上限攻击,Mc_Type为元素类型,Mc为魔法 攻击下限,Mc2为魔法攻击上限.Need和NeedLevel与武器等雷同.
    22 是防御型戒指,Ac为防御下限,Ac2为防御上限,Mac为魔防下限,Mac2为魔防上限,Dc,Dc2,Mc_Type,Mc,Mc2与首饰雷同
    23 是攻击型戒指,Ac为+攻击速度,Ac2为+毒物躲避,Mac为-攻击速度,Mac2为+毒物恢复,Dc,Dc2,Mc_Type,Mc,Mc2与首饰 雷同
    24 是辅助型的手镯,Ac2为加准确,Mac2为加敏捷,Dc,Dc2,Mc_Type,Mc,Mc2与首饰雷同
    26 是防御型的手镯,Ac为防下限,Ac2为防上限,Mac为魔防下限,Mac2为魔防上限,Dc,Dc2,Mc_Type,Mc,Mc2与首饰雷同
    25 是符类,毒药类,Shape为1时是灰色药,2时是黄色药,5时为符具(Dc,Dc2,Mc_Type,Mc,Mc2与首饰雷同,可为符具+)
    30 为火把蜡烛类
    31 为打包的物品,Shape请查看解包文件UnbindList.txt
    40 为肉类
    42 为材料类
    43 为矿物类
    44 为普通无属性不可用物品,比方说跳蚤皮,指甲..等等
    51 为不可直接学习的书籍
    53 为鞋类,Dc为舒适度(建议不要超过15),Mc为增加包袱负重,Mc2为增加腕力负重.
    物品Stditems表也讲完了,有些无需要的可以不用改.
    下面是统计的表.
    书籍元素表
    0 火系
    1 冰系
    2 雷系
    3 风系
    4 神圣系
    5 暗黑系
    6 幻影系
    7 剑术系
    武器装备的元素表(包括攻击元素,防御元素)
    0 全系(魔,道)
    1 魔法系
    2 道术系
    3 火系
    4 冰系
    5 雷系
    6 风系
    7 神圣系
    8 暗黑系
    9 幻影系
    首饰Shape表
    125:记忆头盔
    123:记忆项链
    122:记忆戒指
    124:记忆手镯
    129:祈祷头盔
    128:祈祷戒指
    126:祈祷手镯
    132:神秘头盔
    130:神秘戒指
    131:神秘手镯
    135:魔血项链 Anicount +血值
    133:魔血戒指 Anicount +血值
    134:魔血手镯 Anicount +血值
    137:虹魔项链 Anicount +血值
    136:虹魔戒指 Anicount +血值
    137:虹魔手镯 Anicount +血值
    120:技能项链
    121:探测项链
    111:隐身戒指
    112:传送戒指
    113:麻痹戒指
    114:复活戒指(传奇3里复活戒指有问题)如果此问题解决回生术就有望.
    115:火焰戒指
    116:治愈戒指
    117:防御戒指
    118:护身戒指
    119:神力戒指(超负载戒指

    楼主热帖
  • TA的每日心情
    开心
    2018-9-28 19:35
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    [LV.9]霸王教主

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    发表于 2014-5-28 08:29:01 | 显示全部楼层
    谢谢分享!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-1-9 20:59
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    [LV.7]潘夜牛魔王

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    发表于 2014-5-28 08:41:34 | 显示全部楼层
    谢谢分享!!!!!
  • TA的每日心情

    2017-9-10 12:13
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    [LV.4]骷髅教主

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    发表于 2014-5-28 12:33:35 | 显示全部楼层
    这东西我收了!谢谢楼主!
  • TA的每日心情
    无聊
    2022-12-28 22:16
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    [LV.8]震天魔神

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     楼主| 发表于 2014-5-28 21:12:55 | 显示全部楼层
    弱弱的冒个泡!
  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2014-5-28 21:42:09 | 显示全部楼层
    感谢楼主的无私分享!
  • TA的每日心情
    无聊
    2022-12-28 22:16
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     楼主| 发表于 2014-5-30 00:13:10 | 显示全部楼层
    楼主新帖 能看懂的才是真爷们
  • TA的每日心情

    2023-11-22 20:41
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    发表于 2014-5-30 12:07:27 | 显示全部楼层
    嗯嗯额额额嗯嗯额额!!@@
  • TA的每日心情

    2022-4-24 14:41
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    发表于 2014-6-20 19:09:22 | 显示全部楼层
    我想问问 有些文件打不开什么原因?加密?
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    发表于 2014-6-23 01:49:59 | 显示全部楼层
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