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小白一枚,想给一个0528的端添加小极品,添加后没效果,请大佬指点!!;;
[@Grade_Main]
{
#Act
Mov 极品索引 %ARG(1)
Mov 极品档次 %ARG(2)
Mov 极品地图 %USERMAP
#if
!Equal 极品档次 "1"
#act
break
#if
Equal 极品地图 "1"
#act
break
#if
!CheckItemInfo %极品索引 2
#ACT
break
#if
CheckItemInfo %极品索引 2
#ACT
mov 装备类型 %FLD_STDMODE
mov 防御 %FLD_DESC0
mov 魔防 %FLD_DESC1
mov 破坏 %FLD_DESC2
mov 魔法 %FLD_DESC3
mov 强元素 %FLD_DESC5
mov 弱元素 %FLD_DESC6
mov 体力 %FLD_DESC8
mov 魔力 %FLD_DESC9
mov 攻素 %FLD_DESC11
mov 素值 %FLD_DESC12
;;mov 未知 %FLD_DESC13
#if
elarge 防御 1
or elarge 魔防 1
or elarge 破坏 1
or elarge 魔法 1
or elarge 强元素 1
or elarge 弱元素 1
or elarge 体力 1
or elarge 魔力 1
or elarge 攻素 1
or elarge 素值 1
;;or elarge 未知 1
#act
;;SysMsg "※<$OUTPUT(防御)>※<$OUTPUT(魔防)>※<$OUTPUT(破坏)>※<$OUTPUT(装备索引)>※<$OUTPUT(攻素)>※<$OUTPUT(素值)>※111"
break
#if
#act
MOV 破坏指针 0
MOV 全系指针 0
MOV 幸运指针 0
MOV 攻速指针 0
MOV 强度指针 0
MOV 敏捷指针 0
MOV 准确指针 0
MOV 元素指针 0
MOV 元素值指针 0
MOV 防御指针 0
MOV 魔防指针 0
MOV 强元素指针 0
MOV 弱元素指针 0
MOV 舒适指针 0
MOV 负重指针 0
MOV 手负重指针 0
MOV 体力指针 0
MOV 魔力指针 0
;;MOV 未知指针 0
#if
#act
goto @属性
goto @几率
goto @破坏
goto @全系
goto @攻击元素
goto @准确
goto @幸运
goto @强度
goto @攻速
goto @敏捷
goto @强元素
goto @弱元素
goto @体力
goto @魔力
goto @负重
goto @手负重
goto @舒适
goto @物防
goto @魔防
goto @未知
[@未知]
#CALL [System\极品\未知.txt] @Grade_未知
[@魔防]
#CALL [System\极品\魔防.txt] @Grade_魔防
[@物防]
#CALL [System\极品\物防.txt] @Grade_物防
[@属性]
#CALL [System\极品\属性.txt] @Grade_属性
[@几率]
#CALL [System\极品\几率.txt] @Grade_几率
[@破坏]
#CALL [System\极品\破坏.txt] @Grade_破坏
[@全系]
#CALL [System\极品\全系.txt] @Grade_全系
[@攻击元素]
#CALL [System\极品\攻击元素.txt] @Grade_攻素
[@准确]
#CALL [System\极品\准确.txt] @Grade_准确
[@幸运]
#CALL [System\极品\幸运.txt] @Grade_幸运
[@强度]
#CALL [System\极品\强度.txt] @Grade_强度
[@攻速]
#CALL [System\极品\攻速.txt] @Grade_攻速
[@敏捷]
#CALL [System\极品\敏捷.txt] @Grade_敏捷
[@强元素]
#CALL [System\极品\强元素.txt] @Grade_强元素
[@弱元素]
#CALL [System\极品\弱元素.txt] @Grade_弱元素
[@体力]
#CALL [System\极品\体力.txt] @Grade_体力
[@魔力]
#CALL [System\极品\魔力.txt] @Grade_魔力
[@负重]
#CALL [System\极品\负重.txt] @Grade_负重
[@手负重]
#CALL [System\极品\手负重.txt] @Grade_手负重
[@舒适]
#CALL [System\极品\舒适.txt] @Grade_舒适
}
;;
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