马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
玩了这些天的传3G,大都是自己在组玛砍的,只为了熟悉3G里武士的承受能力和技能出招节奏的掌握,终于42级出3级连月,开始手痒到处找武士切磋,毕竟对于武士而言强强相争的战斗才是武士价值的体现。但是每回pk总觉得不畅快,传3G里的武士pk总觉得缺少了些什么。细一思索便即了然,传3G里的武士不象武士,更多的象另类道士的翻版,象个刺客,一击不中便谋求全身而退,两人跑来跑去,偶尔接触一下,仿佛两个玩套路的选手在各自的路线上你跑你的我跑我的,如果这就是传3G武士对决全部内容的话,可以这样说,传3G里的武士从技巧气势风格和传2里的武士相比,远远不如!
传2pk有过两大热点:一是封魔谷开后随着武士装备的大量面世。武士职业开始崛起,此时pk场上道士逐渐没落,高法越来越多,凭借着等级的优势,一些技术精湛而强悍的高法和武士之战最为精彩---魔法盾+激光电影+冰咆哮对武士的刺杀+烈火(注:其时未出高攻裁决,武士大都组玛套,未有加速暗杀延迟外挂),而中后期加速外挂让拥有野蛮的武士最大限度的发挥速度以及高攻武器的出现确定了pk场上武士不可动摇的霸主地位,道士不敢攫其锋芒,法师唯一能凭借的是火墙里被动消极的防御,武士与武士之争成了焦点,这之间武士较为流行的是三大短兵技术:一,刺杀+烈火抢刺杀位短兵技术。 二,半月(或刺杀)+攻杀+烈火贴身走位技术。三,利用by外挂手动“刀刀火”技术。(此技术流传不广,技术含量非常高,在网速相当但装备悬殊的情况下在生死战中往往能出奇制胜,后该技术伴随整个传2pk需要技术的年代一起死于变态加速和暗杀延迟以及智能攻击外挂)。 传2武士生死战中,短兵相争,寸锋不让,身影交错,如蛆附骨,势强者进,势弱者退,一方眼见血已空犹自不逃,其势之凶悍可以说另人热血沸腾(要爆东西啦---,~-~)。而对于不会短兵技术偏重道士风格的武士---打一下就逃然后再跑回来打一下又跑的武士,遭受的只是嘲讽和不屑。 或许有人会说,那是传2,此为传3,一个连月掉你1000多血,不跑就是死。所谓什么年代说什么年代的事,那是老区,在新区里暂时还不可能,而且武士一个连月达到接近相互秒杀的程度,基本上整个技术型的pk系统也就面临死亡。
|