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传奇三攻防实验!各种元素攻击防御强弱属性一

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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-11-12 20:08:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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        传奇三多年,却一直缺少这样一个实验,就是可以准确地得出攻击元素与自然灵魂的对比,强元素和弱元素到底可以增强或抵消多少的元素伤害?自然等主攻属性为什么PK的时候比元素好用?人物到底有没有天生魔防10%?幸运9众所周知加上人物自身幸运1,达到刀刀最高攻击,那么幸运2和幸运8的区别又是什么样?
        做实验需要一个好的环境,我精挑细选了这样一个美丽的海滨胜地!你们知道是在哪个地图吗?




    角色选用的是1级小号,1级号的自然灵魂都是0,很方便我们做实验,为了实验的方便和严谨,布衣是不能穿了,如此便要坦胸露体,女同胞们就多见谅啦。
    测试时需要各种属性,为了方便,我使用武器给角色附加属性,武器我选择了汇集传3玩家万千宠爱于一身的蝉翼刀!!!噔噔噔噔!(此处应有掌声)








    攻防实验,攻准备好了,那防呢,这里我设计了一系列的怪物,每个怪物有不同的属性,方便测试,怪物原型选择了深受大家喜爱的潘夜鬼将~





    注意,测试的硬件环境是传奇三1.4原版客户端,不含任何插件。
    我已经提前把大火球、月魂断玉这两个技能的攻击力调为0,所以,接下来,凡是使用这个两个技能的实验,都是无视技能攻击力的。
    纯肉测试怪,顾名思义,是纯肉的,没有任何防御,没有任何属性。


    如此一来,做的实验才是纯粹的实验,没有任何其他因素干扰。


    第一个实验,持100火元素蝉翼刀,攻击纯肉测试怪,不出所料,纯肉怪受到伤害为100点。


    此处得出本帖结论1:无强弱元素的怪物,受到元素攻击时,应受伤害与元素攻击数值的关系是等于元素攻击值本身。




    但是攻击又出现了101的数值,如此1点差距,100和101平均出现,原因不明,暂时存图留证。




    第二个实验:持100-100点自然蝉翼刀,攻击纯肉怪,显示伤害为120-121点之间:





    我又把100全系蝉翼刀改为自然和灵魂后,分别使用了大火球和月魂断玉进行实验,结果都是一样的120-121点伤害。
    我又改为200点自然和200点灵魂蝉翼刀,结果伤害为240-241点。


    此处得出本帖结论2:使用法师和道士远程攻击魔法攻击怪物时,怪物应受的伤害与角色自然和灵魂属性值的关系是乘于120%
    此处也得出本帖结论3:对一个无强弱元素的怪物,自然和灵魂对怪物造成的伤害,是元素造成伤害的1.2倍。


    还有一个小疑问就是1点的随机值到底是怎么来的,后来我把自然调为0,然后使用大火球打纯肉怪时,出现了0-1点的伤害,我就明白了。






    因此得出本帖结论4:角色远程技能攻击怪物时,服务器赋予角色天生的1点技能伤害,这一点伤害跟角色的属性没有关系,是额外的,是天生的。而我又做了许多实验证明,这个恩赐普通攻击是享受不到的。


    第二部分实验,我们来进行万众期待的强弱元素攻防实验,让我们来看看,强元素到底是削弱多少伤害,弱元素到底是多受到多少伤害?


    同样的是除了强元素火1之外,没有其他任何属性的测试怪,用技能攻击力被我改为0的大火球攻击之,角色自身有100火元素。





    结果伤害在80~81点之间徘徊,显然很容易得出结论,强元素1,受到的元素伤害是无强元素的80%


    下面自然是强火2的怪:



    惊奇的一幕出现了,结果伤害不是想象当中的80%乘80%=64%,而是62~63点,这一点伤害本帖之前说过了,无视之,所以结论应该是,强元素2,受到的元素伤害是无强元素的62%








    见上面三图,那一点多的伤害我早就排除了,只截没有那1点伤害的图,于是我们得出本帖实验结论5:强元素1~5可以削减元素伤害分别为80%,62%,45%,28%,15%。


    这里,我们来饶有兴致地比较下这5个数值(取到小数点后1位):
    强元素1相对没有强元素的削减百分比为80%
    强元素2相对强元素1的削减百分比为77.5%,比上一点的80%多削减2.5%
    强元素3相对强元素2的削减百分比为72.5%,比上一点多削减5%
    强元素4相对强元素3的削减百分比为62.2%,比上一点多削减10.3%
    强元素5相对强元素4的削减百分比为53.5%,比上一点多削减8.7%


    看以看出,强4一枝独秀


    接下来弱元素:










    下面的弱4,弱5我就不发图了,分别为220点和250点。


    此处得出本帖结论6:弱元素1~5受到的伤害增加幅度分别为:130%,160%,190%,220%,250%


    强元素与弱元素不同的地方在于,强元素削减伤害是线性削减,而弱元素的增加伤害只是做加法而已。所以弱3的怪相比弱5的怪,都可以打一打,区别不是很大,但是强元素高的怪还是少惹为妙。




    有玩家提到,怎么没看到战士的攻击测试呢,是他眼花了吗。


    其实,战士的攻击就是实打实的多少攻击就多少伤害,而不是法师道士的120%,这里补上:






    砍怪伤害永远是100,不会出现101,因为前面说过了,0-1点的天生伤害,是法师和道士的天然恩赐。


    那么,战士用元素刀砍有强弱元素的怪时,效果是否跟法师道士的技能一样呢?






    如图,战士砍弱火1的测试怪,结果跟法师和道士是一样的,注意战士仍然不享受1点伤害的恩赐,为何会出现131点伤害值是因为1级战士天生就有1-1攻击,无法去掉也。
    又测试其他的强弱元素,证实在针对强弱元素方面,战士普砍跟法师道士的技能是一样的计算方式,这里就不再赘述了。


    看到有人提到”打弱元素的怪,必须使用对应该元素的技能,装备上的元素才会起作用“,经过实验,确实如此,就算角色火攻击元素100,但是只要用非火系技能,100点火元素立即失效。






    如上图,就算角色火元素高达222点,而身上其他元素没有,打一头弱火1的怪物,只要使用了别系的魔法,伤害立即变成1~2点


    本帖实验结论7来了:对法师和道士的远程技能来说,只有攻击技能所在系的元素值会起作用。




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    发表于 2016-11-17 20:25:57 | 只看该作者
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    这东西我收了!谢谢楼主!
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