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物品数据库代码详解完整版

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-9-9 08:38
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    发表于 2019-9-9 09:54:15 来自手机 | 只看该作者
    谢谢!再一次学习,都是没发现对鞋类的解释
  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-3-29 10:13
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    发表于 2019-9-26 09:38:53 | 只看该作者
    世界有你更拉风
  • TA的每日心情

    2022-12-18 03:04
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    社区QQ达人

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    发表于 2019-10-4 15:02:48 | 只看该作者
    “Stdmode”属性和.“Shape”这个属性是很有用的。请看:
    (1)“Stdmode”属性决定物品的类型,22指的是戒指,19、20指的是项链,26指手镯或手套,15指头盔,3是药水,4是书,5是武器,6是杖,10是所有男衣,11是女服。自己可以总结。
    (2).“Shape”这个属性是这个种类里的某个类型,如书“Stdmode”4里“Shape”为0指武士用书,1指法师用书,2指道士用书,等等。
    这两个关系到后面AC、AC2、SC之类的设定指的是什么。
    知道了这些就可以设置物品的特殊属性了:
    Stdmode Shape
    22 111 隐身
    22 112 传送
    22 113 麻痹
    22 114 复活
    22 115 火焰
    22 116 防御
    22 117 愤怒
    22 118 护身
    22 119 活力
    20 120 技巧
    20 121 探测
    这段里面的第二列数字是通过什么得来的,还是说游戏最初设置就是制定数字,谁给个解释!
  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2022-1-7 16:23:34 | 只看该作者
    弱弱的冒个泡!
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