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王者插件功能命令参考一览表

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  • TA的每日心情
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    发表于 2014-7-6 07:41:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    x
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    actcmd:
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Mov D0 100
    INC D8 5
    Dec D8 1
    Mul //Mul P1 P2 1 //结果P9中,第3个参数=1则影响自定义变量的值 如果使用自定义变量 Mul 测试 %P2 1
    Mul P1 P2 //Div P1 P2 //结果P9中 如果使用自定义变量 Div 测试 %P2 1
    Movr D0 100
    Addstr A2 ")"
    RUNSCRIPTLABEL [ALL|GUILD|GROUP|PLAYERNAME] "@_CALLBACK" //标签为 [@~~*] 模式则忽略NPC位置~~可以任意地点调用
    MOVETOPLAYER 角色名 //移动到角色
    MOVETONPC NPC名 //移动到NPC名
    SETPROJOB //设置PRO职业
    SETPROLVL //设置PRO等级
    SETPROEXP //设置PRO经验
    SETSTORAGEPASSOK //设置仓库密码
    ITEMNAMEPREFIX 位置 名字 //系统名字前缀
    CHANGELVL + 100 //等级 + 100
    CHANGEPK + 100 //PK值 + 100
    SETSUPERCHANGE + 100 //设置超级修改 + 100
    SETTEMPJF + 100 //设置积分 + 100
    SETSERVEREXPMULTIPLE //设置服务器经验倍数
    CHECKCARDPASS //核对人物密码


    SETSTFLAG 1 AAAA BBBB
    //设置 BBBB 的ST状态为1 ST名字为 AAAA
    //SETSTFLAG 1 CCCC //设置自己的ST状态为1 ST名字为CCCC
    //0 没有拜师也没有收徒弟
    //1 师傅 是师傅 //师傅
    //2 徒弟 是徒弟 //徒弟
    //3 徒弟 是被逐出师门
    //4 师傅 徒弟已经出师
    //5 师傅 是 背叛师门
    //6 师傅 徒弟已经达到出师等级,暂时还没出师 //师傅
    //7 徒弟 自己已到出师等级,暂时还不出师 //徒弟
    //8 师傅 徒弟选择不出师 但师傅不在线 没有获得奖励 //师傅
    //9 师傅 达到出师等级继续保留的徒弟 决定脱离关系
    //10徒弟 保留的师徒关系被师傅解除了并且自己未在线

    SUBCARD
    SETUSERJF + 100 吃经验 用户名
    SETFAME + 100
    EDITITEM [FLD_DESC1~FLD_DESCB] +-= 100 makeidx
    ADDMAGIC 魔法名 5

    GIVEEXPEX 50000 //给经验
    KICKUSER //踢出用户
    ATTRIBUTEADD [CLEAR]|DC|SC|MC|MAC|MP|AC|AM1~7|HP 100 //属性增加
    SETDOUBLEEXP + 1000 //设置双倍经验时间
    STARTDOUBLEEXP 100 //开始双倍经验
    SETLOCK //设置锁定
    SETUNLOCK //解开锁定
    TAKEITEMBYIDX 1234 //删除物品IDX号
    GIVEEX AAA 1 //给坐标
    CHANGEMAGLVL AAA 1 2 //修改魔法等级
    GIVEGOLDEX 1000 //增加金币
    RESETSERVERTOP 10 //刷新服务器排行榜前10名,结合后面 %*** 使用
    SETPOINT + 100 //设置转生加点次数
    ACCEPTREBORNBONUS [CLEAR]|DC|SC|MC|MAC|MP|AC|AM1~7|HP 100
    ENLOADVALUE P9 ".\A.INI" "设置,测试,默认值" //只能用自定义变量
    ENSAVEVALUE P9 ".\A.INI" "设置,测试,默认值" //只能用自定义变量

    FormatStr "where fld_username = '%s'" %Username
    FormatStr "where fld_time = %s" %D0
    READSQL "表名" "字段名,字段名2" "自定义变量1,自定义变量2" %A9 //读取插件数据库的字段数据 默认用户名


    FormatStr "%s,%s,%s" FLD_CHARACTER,字段名1,字段名2 //最多3个变量
    MOV A7 %A9
    FormatStr "'%s',%s,%s" %Username,字段名1值,字段名2值 //最多3个变量
    MOV A8 %A9
    FormatStr " where FLD_CHARACTER='%s' " %Username
    WRITESQL "表名" %A7 %A8 %A9 //写入数据库的字段数据 默认用户名

    //初始化数据库
    FormatStr "where FLD_CHARACTER = '%s'" %Username
    WRITESQL "表名" "FLD_CHARACTER" %Username %A9


    TAKEBONUSEX [CLEAR]|[INC]|DC|SC|MC|MAC|MP|AC|AM1~7|HP 100 //设置转生属性

    ADDEIMEMOLOG "aaaaaaaaaaaaaaaa" //增加EI记录
    SENDUSERSAY "@允许悄悄话"
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    checkcmd:
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    mov
    Equal //支持自定义常量 Equal USERSTNAME "AAAAA" 等于
    Large //支持自定义常量 大
    Small //支持自定义常量 小
    Elarge //支持自定义常量 更大
    Esmall //支持自定义常量 更小
    Inc
    Dec
    Checkbonus
    CHECKMAPFLAG ksnomove 名字(为空则脚本执行者所在地图) 名字类型 (0: 玩家名 1:NPC名 2:地图名字 3:地图编号)
    //////////////
    CHECKMAPFLAG MAPGOURP 5 //P9
    CHECKMAPFLAG NPARAM1 5 //P9
    CHECKMAPFLAG SPARAM1 "AAAAAAAAA" //A9
    //////////////
    CHECKUSERJF 100 用户名 //检测用户是否有积分
    CHECKITEMINFO 参数1 参数2(参数2指明参数1的类型 -> 0:身上位置 1:包裹内物品名字 2:包裹内物品ID 3: 身上装备名字)
    CHECKTEMPJF 100 //检测临时积分
    CHECKCARDVALUE 100 //检测卡的数值
    ISONLINE 用户名 参数2(参数2=1 在需要保证用户不在线的时候使用)
    CHECKWEIGHT 物品名 //返回剩余负重
    CHECKBAGGAGEEX //返回已经占用的包裹数
    CHECKSTORAGEPASSOK //检测仓库密码
    ISGROUPOWNER //返回队伍创建人的名字
    CHECKFAME 100 //检测声望
    FINDNPC NPC名 //查询NPC
    GUILDMEMBER [S|T|行会名|空] //行会成员
    CHECKITEMPRICE 金创药 0 //是否可以喝药
    CHECKREBORNBONUS //检查转生加点次数 setpoint //p1-p8 Dc mc sc hp mp ac mac AddPoint
    CHECKALLOWST 玩家名 //检查角色是否允许拜师
    ISDUOEXP //组队经验
    ISTESTSERVER //测试服务器
    CHECKSTFLAG 1 AAA BBB
    //检查 BBB 的ST状态是否为1,ST名字是否为AAA
    //CHECKSTFLAG 1 AAA 检查自己的ST状态是否为1,ST名字是否为AAA

    CHECKITEMCOUNT 物品名 //该物品数量返回到P9里

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    DynamicValues
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    %USERJF //用户积分
    %USERFAME //用户声望
    %USERPK //用户PK值
    %USERCARDVAL //用户卡的值
    %USERSTFLAG //记录地图坐标
    %USERSTNAME //记录ST名字
    %USERMAPNAME //用户地图名字
    %USERSPOUSENAME //用户配偶名字
    %USERPROJOB //用户PRO职业
    %USERPROLVL //用户PRO等级
    %USERPROEXP //用户PRO经验
    %USERMAPGOURP //用户地图GOURP
    %USERREBORNCOUNT //转生次数
    %USERADDBONUSCOUNT //大善加点次数
    %CURWEEK //距离开服多少星期
    %CURDAY //距离开服多少天
    %CURHOUR //距离开服多少小时
    %STARTSVRMINUTE //服务器启动多少分钟
    %STARTGAMEMINUTE //玩家进入游戏多少分钟


    %FLD_NAME //通过 CHECKITEMINFO 来确定物品
    %FLD_STDMODE //S物品TD模式
    %FLD_SHAPE //物品形状
    %FLD_UPLVLTYPE //物品升级类型
    %FLD_PRICE //物品价格
    %FLD_DESC* //0 -- 13 R G B
    %FLD_NAMEPREFIX //物品名字代码
    %FLD_MAKEINDEX //生产物品代码号

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     楼主| 发表于 2014-7-6 07:42:28 | 显示全部楼层
    //在 RESETSERVERTOP 10 后可以获得相应排名的角色相关信息

    %WARLVLTOPNAME1 //等级第1武士的名字 %WARLVLTOPNAME10 等级第10武士的名字
    %WIZLVLTOPNAME1 //等级第1法师的名字 %WIZLVLTOPNAME10 等级第10法师的名字
    %TAOLVLTOPNAME1 //等级第1道士的名字 %TAOLVLTOPNAME10 等级第10道士的名字
    %ALLLVLTOPNAME1 //等级第1的名字 %ALLLVLTOPNAME10 等级第10的名字


    %WARLVLTOPLVL1 //等级第1武士的等级 %WARLVLTOPLVL10 等级第10武士的等级
    %WIZLVLTOPLVL1 //
    %TAOLVLTOPLVL1
    %ALLLVLTOPLVL1


    %WARLVLTOPEXP1 //等级第1武士的当前经验 %WARLVLTOPLVL10 等级第10武士的当前经验
    %WIZLVLTOPEXP1
    %TAOLVLTOPEXP1
    %ALLLVLTOPEXP1


    %WARLVLTOPZS1 //等级第1武士的转身等级 %WARLVLTOPLVL10 等级第10武士的转身等级
    %WIZLVLTOPZS1
    %TAOLVLTOPZS1
    %ALLLVLTOPZS1


    %ALLLVLTOPJOB1 //所有人排名 第 1 名的职业


    %ZSTOPNAME1 //转身等级第1的名字
    %ZSTOPLVL1 //转身等级第1的等级
    %ZSTOPEXP1 //转身等级第1的当前经验
    %ZSTOPJOB1 //转身等级第1的职业


    %FAMETOPNAME1 //声望第1的名字
    %FAMETOPVALUE1 //声望第1的声望值

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    地图标签:
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    KSNOMOVE 禁止飞
    KSNOMOVEEX 禁止飞坐标
    KSNOEXEC 禁止死亡触发 @_USERDIE
    KsNoMove
    师徒令 天地合一 结婚戒指 魔法

    KsNoMoveEx
    地牢逃脱卷 随机 回城 行会回城卷 师徒令 天地合一 结婚戒指 魔法

    DISKWZJ 禁止卡位自救
    KSNOIMMU 不准喝无敌

    MAPGOURP(1002)

    KSATT(1.2)
    KSEXP(1.5)
    KSADDDC(1.7)
    KSADDAC(0.8)
    KSADDMAC(0.9)

    NPARAM1(*)
    NPARAM2(*)
    NPARAM3(*)

    SPARAM1("*")
    SPARAM2("*")
    SPARAM3("*")

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    00DEF标签:
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    @_ONHOURCHANGE //小时改变
    @_ONDAYCHANGE //天改变
    @_ONWEEKCHANGE //周改变

    @_ONUSERHOURCHANGE //用户小时改变
    @_ONUSERDAYCHANGE //用户天改变
    @_ONUSERWEEKCHANGE //用户周改变

    @_UPLVLEVENT //升级触发


    @_ONREADBOOK(%s)
    //(魔法名)
    //P9=魔法ID
    //执行完后如果 P0=0 就是吃书失败,返回原来的MAGID就吃书成功


    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    物品数据库:
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    免疫药水:
    持续时间 DC+ DC2*255
    间隔时间 MC+ MC2*255

    师徒令修改为 stdmode=0
    间隔时间 MC+ MC2*255


    //stdmode = 0 shape=2 makeword(ac,ac2)=+血 dc=每250毫秒+血量 makeword(mac,mac2)=+蓝 * 20 dc2=每250毫秒+蓝量
    //修改其他 stdmode = 0 shape=2 的物品的属性


    怪物数据库增加
    Fame AddDc AddMc AddAc AddMac SHRatio SHValue //增强怪物


    ///
    //251 死亡必爆物品
    //SQL 注入过滤
    //@_USERDIE
    武器超17级
    //设置特殊物品刷新时间
    //天地合一限制

    限制不能用毒毒死人
    //修正夫妻互飞重叠
    超大毒
    超大符

    //摆摊
    //人物锁
    //杀怪物获得声望
    need=
    244: //非土成员不能穿戴
    245: //非沙成员不能穿戴

    243: //非沙老大不能穿戴
    242: //非土老大不能穿戴


    NOREVIVAL //不能复活

    !!吃药
    !!修炼魔法
    !!ADDMAGIC
    !!RUNSCR


    可加密文件

    StrRes.txt
    MiniMap.txt
    MapInfo.txt
    MonAIs.txt
    MonItems\*.txt
    MonAi_Def\*.txt
    MonGen.txt
    MapQuest.txt
    LineNotice.txt
    Merchant.txt
    GuardList.txt
    StartPoint.txt


    马的属性
    AC 负重
    Dc 攻击 上限
    DcMax 自然 上限
    Mc 灵魂 上限
    McMAX 回血速度



    @_ONREADBOOK(%s,%s)
    //(魔法名,物品名) addmagic 魔法名 1 take 物品名
    //P9=魔法ID
    //执行完后如果 P9=0 就不继续执行吃书,如果 P9=原来的魔法ID就继续执行吃书!
    //吃书处去掉所有魔法排斥检查

    nTemp:=FieldByName('FurbishHpMp').AsInteger; //恢复
    Item.wFurbishHpRatio:=HiWord(nTemp) ; //恢复 HP 率 6553 19991999 //Random(65535)<=pStdItem.wFurbishHpRatio
    Item.wFurbishMpRatio:=LoWord(nTemp); //恢复 MP 率 6553 //Random(65535)<=pStdItem.wFurbishHpRatio

    nTemp:=FieldByName('SuperHit').AsInteger; //爆击
    Item.wSuperHitRatio:=HiWord(nTemp); //爆击几率 6553 1999 Random(65535) <= pStdItem.wSuperHitRatio
    Item.btSuperHitValueMin:=HiByte(LoWord(nTemp)); //爆击倍率 2 0203 Min+random(max-min)
    Item.btSuperHitValueMax:=LoByte(LoWord(nTemp)); //爆击倍率 3

    nTemp:=FieldByName('SuperPoison').AsInteger;//爆毒
    Item.wSuperPoisonRatio:=HiWord(nTemp); //爆毒几率 6553 1999 191A Random(65535) <= pStdItem.wSuperPoisonRatio
    Item.btSuperPoisonValueMin:=HiByte(LoWord(nTemp)); //爆击倍率 25 Min+random(max-min) 191A
    Item.btSuperPoisonValueMax:=LoByte(LoWord(nTemp)); //爆击倍率 26

    !!带上某装备可以从攻击力回血(有几率) //Random(65535)<=Ratio //FurbishHpMp=makelong(MpRatio,HpRatio)

    !!爆击(1:几率 2:爆击攻击倍率) //Random(65535)<=Ratio Min+random(max-min) //SuperHit=makelong(makeword(ValueMax,ValueMin),HitRatio)

    !!爆毒(1:几率 2:爆击攻击倍率) //Random(65535)<=Ratio Min+random(max-min) //SuperPoison=makelong(makeword(ValueMax,ValueMin),PoisonRatio)

    !!金刚套装加防减攻 //229 228 227 226 225新金刚套装 //maxax=(mindc+maxdc)*2; mindc,maxdc=mindc/3,maxdc/3 攻击下限=攻击下限/3 攻击上限=攻击上限/3 防御上限=自身防御+攻击力*2

    武器升级 17 级后升附加属性

    积分买卖系统

    !!守财奴的戒指 //224 守财奴的戒指 Anicount 1 为 * (Anicount/10)10 表示1倍金币 25表示 2.5倍


    武器升级 17 级后升附加属性
    //


    积分买卖系统
    //数据库 BuyBackJf
    //@jfbuy(0) (0 武器 1 衣服 2 帽子 3 项链 4 手镯 5 戒指 6 鞋子 7 杂物)
    //@jfsell
    //物品保存路径 .\Market\JfGoods\JfGood_*.dat


    !!1。怪物数量物品
    // (数据库) LogKillCount=1 记录一共被杀了多少个
    //.\Envir\KillMonLog\AllKillMonLog.ini 记录怪物总共被杀的个数
    //.\Envir\KillMonLog\AllKillMonLog.ini 记录怪物每天被杀的个数
    //爆率文件设置 -5/6 MonKillCount>(5+random(6)) 则爆出

    !!2。积分兑换卷 //Envir\ParamControl\EI内部参数.ini DropItemName=要爆的物品名 DropItemCount=还有多少个要爆 EndDropItemDatetime=爆到什么时候结束

    !!4。指定时间指定怪物 指定角色爆 //.\Envir\Monitems\SetMonItem.ini [@ADDMONITEMS 时间(2007-05-06@12:12:20) 物品名 怪物名(nil='') 角色名(nil='')] @RELOADADDMONITEMS

    //SETPKMODE 1 0
    //参数1=1设置成PK竞技模式(可以在NOSPELL的地图内使用魔法,而且只能攻击该模式的玩家) 0取消PK竞技模式
    //同时设置成执行该命令的NPC所在地图为挑战地图
    //参数2=0 为允许吃药 =1 为禁止吃药

    @_ONDELGUILDMEMBER
    //ARG(1) = 退出行会的角色的名字
    //沙 土行会触发 执行完后如果 P9=0 就正常退出行会,否则就退出失败


    @_ONGUILDMAKEALLY
    //ARG(1) = 对方名字
    //ARG(2) = 对方行会名
    //沙 土行会触发 执行完后如果 P9=0 就正常结盟,否则就结盟失败

    ACTCMD CHANGELVL 改变等级
    CHECKCMD CHECREDIT 100 检查声望
    ACTCMD SETCREDIT - 10 调整声望
    CHECKCMD CHECKVIPTIME 检查会员时间
    ACTCMD SETVIPTIME 5 设置会员时间

    checkvip
    setviplevel = 3
    [@GMVIPV]
    #IF
    #ACT
    actcmd SETVIP + 3

    #IF
    CHECKVIP
    #ACT
    MOV D4 %P9
    #SAY
    您的VIP天数剩余<$output(d4)>
    #ELSESAY
    您的VIP天数剩余<$output(d4)>



    CHECKCMD CHECKVIPLVL 1 检查会员等级
    ACTCMD SETVIPLVL 1 设置会员等级
    CHECKCMD CHECKSTFLAG 检测师徒状况
    0.没有拜师也没有收徒弟 1.师傅 2.徒弟 3.被逐出师门 4.徒弟已经出师 5.徒弟背叛师门
    ACTCMD CHANGEPK 调整PK值
    ACTCMD ItemNamePrefix %D0 装备刻名
    ACTCMD CHANGEJOB 调整职业
    ACTCMD CHANGESEX 调整性别
    ACTCMD RECALLSUPERMOB 召唤转身宝宝
    ACTCMD KINGSREPAIR 0 特修装备
    actcmd SETSTORAGEPASSOK 仓库密码正确
    checkcmd CHECKSTORAGEPASSOK 检测仓库密码
    actcmd SETLOCK 人物锁定
    actcmd SETUNLOCK 解除锁定
    <$STARTSERVERTIME> 服务器启动时间
    <$SYSSTR1> 标签
    <$USERJF> 用户积分
    ACTCMD FINDNPC 查找NPC位置,结果在聊天窗口出现
    ACTCMD MOVETONPC 移动到NPC旁边
    CHECKCMD CHECKUSERJF 检测积分
    CHECKCMD CHECKTEMPJF 检测内测积分
    ACTCMD settempjf +-= 调整内测积分
    ACTCMD CHANGEUSERJF +-= 调整积分
    CHECKCMD checkmapflag ksnomove 检测有没有传送点
    CHECKCMD checkmapflag ksnomoveex
    ACTCMD RECALLGUILDMEMBER ALL 强制召唤行会成员
    ACTCMD RECALLGUILDMEMBER 召唤被允许召唤的行会成员
    ACTCMD GIVEEXPEX 给被执行者经验
    CHECKCMD CHECKKAIQUTIME 开区时间检测
    checkmonRecall 检测是否租用了宝宝
    CHECKCMD CHECKITEMAMULET %D0 10 6 检测装备升级次数达到6
    actcmd addITEMAMULET %D0 10 1 添加升级标志 次数
    ACTCMD SETNVAR 精华石装备位置 %D2
    CHECKCMD CHECKUPLVLTYPE %D2 AC ;允许装备升级类型
    ACTCMD addITEMAMULET %D2 %D3 %D5 加装备属性
    CHECKCMD CHECKITEMAMULETCOUNT %D0 4879 %D2 检查装备属性点
    ACTCMD CLEARJERELRYAMULET %D0 %D4 装备被还原
    CHECKCMD CHECKDOUBLEEXP 检测双倍经验时间
    ACTCMD STARTDOUBLEEXP 开始双倍经验时间
    ACTCMD SETEXPMULTIPLE 1 设置服务器经验倍数
    ACTCMD CHANGEPK +-= 调整PK值
    ACTCMD SETITEMAMULET %D0 6 0 清除弱元素
    ACTCMD SETITEMAMULET %D0 8 1 美化首饰
    ACTCMD ItemNamePrefix %D0 装备刻名
    !chkmagiclevel %A0 %D1 ;要修炼的魔法不能为 D1=4 表示已修炼
    chkmagiclevel %A0 %D0 ;检测要修炼魔法为 D0=3 本身魔法到3级或4级
    ACTCMD addmagic 修炼魔法
    ACTCMD CHANGEMAGLVL %A0 %D1 ;把要修炼魔法设为 D1等级
    wearcolor %D3 %D1 %D2 衣服染色
    ACTCMD GUILDADD %D1 行会繁荣度添加
    ACTCMD SERVERADD %D1 服务器繁荣度
    ACTCMD SERVERTOP l0 战士等级排行
    ACTCMD SERVERTOP l1 法师等级排行
    ACTCMD SERVERTOP l2 道士等级排行
    ACTCMD SERVERTOP l3 所有等级排行
    ACTCMD SERVERTOP z 转生等级排行
    ACTCMD SERVERTOP F 声望排行
    ACTCMD RESETSERVERTOP 刷新等级排行
    ACTCMD GUILDTOP "D:\mud3\Envir\ParamControl\繁荣度行会变量.ini"
    ACTCMD RESETGUILDTOP 刷新行会排行
    CHECKCMD CHECKMAPNAME 道馆
    CHECKCMD CHECKMAPLITTER 351 134 16

    CHECKCMD CHECKSUPERCHANGE 检测转身等级
    ACTCMD SETSUPERCHANGE = 3 调整转身等级
    ACTCMD CHANGELVL - 30 0 调整人物等级
    actcmd giveex %A2 给经验
    CHECKCMD CHECKITEMAMULETCOUNT 1 8 0
    ACTCMD ADDITEMAMULET 1 3 1 升级幸运+1
    CHECKCMD CHECKITEMAMULETCOUNT 1 128 0
    ACTCMD ADDITEMAMULET 1 7 1 升级强度+1
    CHECKCMD CHECKMAPFLAG KSNOMOVE 检测地图是否限制使用王者语法移动
    ACTCMD MAPMOVE 时空传送
    ACTCMD MAPSAVE 时空之门
    CHECKCMD CHECKVIPLVL 1 检测VIP等级
    ACTCMD SETNAMECOLOR 221 设置名字颜色
    CHECKCMD IsTestServer 检测是否为内测模式
    !CHECKCMD checkonlinetime 30 检测在线时间
    !CHECKCMD CHECKVALIDITYLVL
    CHECKCMD CHECKSTORAGEPASSOK 检测有没有上锁
    ACTCMD SETNVAR 密码错误次数 3
    actcmd GETNVAR 密码错误次数
    actcmd SETSTORAGEPASSOK 解锁
    actcmd movetonpc "积分管理员"
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    发表于 2014-7-6 10:46:33 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.8]震天魔神

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    发表于 2014-7-6 10:56:31 | 显示全部楼层
    弱弱的冒个泡!
  • TA的每日心情

    4 小时前
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    发表于 2014-7-6 11:23:09 | 显示全部楼层
    非常十分以及极其狗血!
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2014-7-6 11:32:41 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    这才叫实用!
  • TA的每日心情
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