junwen01 发表于 2023-11-4 16:37:19

求助各位大哥!!!炼不了饰品

[@main]
#SAY
        #INCLUDE [..\Convert_Def\Market_Def\09CancleWeapon-01.txt] @NPC_Main

[@RefineinitialWeapon]
#CALL [\\Refine\Cancle.txt] @checkRefinePoints

[@PreRefineAcessory]
#CALL [\\Refine\Accessory.txt] @RefineAccessory

[@PreRefineGangOk]
#CALL [\\Refine\GangOk.txt] @RefineGangOk






[@RefineAccessory_Main]
{
<输入进行制炼的饰品名/@@testRefineAccessory>
}

[@RefineAccessory_Main_1]
{
真的进行制炼<$OUTPUT(A0)>吗? 饰品制炼是融解3个饰品
_制炼出一个高级饰品的过程.因工艺上比较复杂,所以成功率较低.
_制炼之前,请注意这一点.不要在失败后怨天尤人,不管怎样都不能拿回原来的物品.\ \
_对了,如果是高级物品2个也可以进行制炼.\ \
<制炼破坏力./@doRefineAcc(0)>\
<制炼魔法./@doRefineAcc(1)>\
;;<制炼元素./@doRefineAcc(3)>\
<制炼元素(火)./@doRefineAcc(3,1)>\
<制炼元素(冰)./@doRefineAcc(3,2)>\
<制炼元素(雷)./@doRefineAcc(3,3)>\
<制炼元素(风)./@doRefineAcc(3,4)>\
<制炼元素(神圣)./@doRefineAcc(3,5)>\
<制炼元素(暗黑)./@doRefineAcc(3,6)>\
<制炼元素(幻影)./@doRefineAcc(3,7)>\
<了解饰品制炼方法./@askAboutRefineAccessories>\
}

[@RefineAccessory_Main_2]
{
    做好制炼饰品<$OUTPUT(A0)>的准备了. 在我看来
    _这次成功率为<$@GetRefineProb>.\ \
    <进行制炼./@RefineAccNow>\
    <制炼其他属性./@retryRefine>\
}

[@RefineAccessory_Prob]
{
    成功率连{FCOLOR/10}3成{FCOLOR/12}都不到
}

[@RefineAccessory_Prob_1]
{
    成功率为{FCOLOR/10}3成{FCOLOR/12}
}

[@RefineAccessory_Prob_2]
{
    成功率为{FCOLOR/10}4成{FCOLOR/12}
}

[@RefineAccessory_Prob_3]
{
    成功率为{FCOLOR/10}5成{FCOLOR/12}
}

[@RefineAccessory_Prob_4]
{
    成功率为{FCOLOR/10}6成{FCOLOR/12}
}

[@RefineAccessory_Prob_5]
{
    成功率为{FCOLOR/10}7成{FCOLOR/12}
}

[@RefineAccessory_Result]
{
    成功了.祝贺你!.\
}

[@RefineAccessory_Result_1]
{
    我已经尽力了.请不要气馁,下次再试试运气.\ \
    <了解饰品制炼方法./@askAboutRefineAccessories>\
    <重新进行制炼./@retryRefine>\
}

[@RefineAccessory_Fail]
{
    呵呵... 不是想制炼<$OUTPUT(A0)>吗?怎么连材料都没有收集好. 看来你还不了解
    _制炼饰品的方法. 一时间很难说清楚,
    _请你有空时再来找我.\ \
    <了解饰品制炼方法./@askAboutRefineAccessories>\
    <重新进行制炼./@retryRefine>\
}

[@RefineAccessory_Help]
{
    我来告诉你饰品制炼的方法吧。\
    先告诉你所需的材料。首先,准备需要进行制炼的3个同样的饰品。还有,一个钢玉石和一定的制炼费用。\ \

    下面讲的是进行制炼时需要注意的几点。进行饰品制炼时,最主要的是饰品具有的附加属性。把附加属性视为成败的关键也不为过。还有,必须准备好个制炼属性相同的饰品。这点也很重要。\ \

    还有,如果一般物品所需数量为3个,但是,利用高级物品制炼2个即可。\ \

    这是我20年来所积累的经验。在饰品制炼时,物品的附加属性越多成功的几率就越高。如果是高级物品或稀有物品,即使没有附加属性成功率也比较高。相信你也听过物有所值这句话。我觉得这句话说得非常好!(。。。。呵呵)\ \

    但是,最终成功与否还是看你运气了 还有。。。即使制炼失败也不要责怪我。因为我已经尽力了。。\ \

    <重新进行制炼./@retryRefine>\
}



寒流来袭 发表于 2023-11-4 19:42:08

看不懂帮顶 我是单机爱好者

其实我仔细琢磨了一下 ,这游戏如果愿意花时间研究,是可以研究透的,只是时间成本太贵

xy11 发表于 2023-11-5 14:09:33

你说说具体是什么问题啊?哪一步出现问题啊,描述一下啊

junwen01 发表于 2023-11-5 14:48:00

xy11 发表于 2023-11-5 14:09
你说说具体是什么问题啊?哪一步出现问题啊,描述一下啊

炼制的时候 点击就出现
呵呵... 不是想制炼<$OUTPUT(A0)>吗?怎么连材料都没有收集好. 看来你还不了解
    _制炼饰品的方法. 一时间很难说清楚,

xy11 发表于 2024-3-4 14:13:23

junwen01 发表于 2023-11-5 14:48
炼制的时候 点击就出现
呵呵... 不是想制炼吗?怎么连材料都没有收集好. 看来你还不了解
    _制炼饰品 ...

这脚本一般都是没修改过得,错误就是自己打名字得时候注意输入法中英文得括号吧!还有就是物品得数量,是2个还是3个
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